Habilidade de Dungeon!

"Quando meus pés tocaram o início do pavimento gelado, um medo devastador tomou conta do meu corpo já trepidante. O ar denso tinha um cheiro ácido de enxofre e eu podia sentir uma forte presença na sala. Assim que meus olhos foram se acostumando com a luz, pude ver a besta protegendo a porta – um demônio grande e pesado que parecia ser maior do que a própria sala. Foi naquele momento, antes da dor seca de seu malho, que batizei o lugar... as Masmorras de Kalaboss.”

Chegou! A nova habilidade está aqui e disponível para acesso gratuito! Quando começar, você receberá todo equipamento que precisa para treinar a habilidade, então pegue o barco para Kalaboss atrás das margens de Al-Kharid para começar suas novas aventuras!

Em cada masmorra, o grupo de aventureiros tem que resolver enigmas e lutar com monstros enquanto usa suas habilidades para superar os perversos desafios que aparecem pelo caminho. Use suas habilidades para equipar os membros do seu grupo, procurar por tesouros e chaves, e explorar o andar até achar o épico monstro boss no final.

Este ambiente contém centenas de novos objetos, NPCs, salas e locações cobrindo uma área 60 vezes maior que Faladore – mais do que qualquer outra atualização teve até agora!

Depois de se aventurar (com um grupo de até 4 outros jogadores), você poderá acessar várias atualizações de habilidades e Objetos de Recompensa, incluindo novas armas e armaduras tanto para jogadores de acesso gratuito quanto membros.

Recompensas

Quando você completa um raid dungeon, você receberá masmorras habilidade XP e um número de fichas igual a 1 / 10 do XP masmorras que você recebeu, arredondado para baixo. Estas fichas são contrabandeados fora de Daemonheim , de modo que você pode trocá-los com as recompensas comerciante no campo Daemonheim de itens para ser utilizado fora das masmorras.

O comerciante recompensas podem ser encontradas encolhido no campo de Fremennik ao sul de Daemonheim. As fichas terá sido transferido para ele através do contrabandista, assim você só precisa visitar o comerciante recompensa para começar descontar em seus ganhos. O empresário também irá oferecer recompensas para recarregar qualquer um dos seus gravite ou armas caótico de uma taxa.

Os seguintes itens estão disponíveis a partir do comerciante recompensa, mais barato ao mais caro. Você também pode comprar masmorras XP à taxa de 1 XP por 1 token. Todos os itens são untradeable recompensa:

    O colar de pulso arcano oferece um aumento de dano de 5%, explosão misteriosa oferece um aumento de dano de 10%, eo colar de corrente arcano oferece um dano forte impulso de 15%.

    Longbow vista - 45k fichas


    A visão arco pode ser ligado a um arco de bordo ou a magia de aumentar suas habilidades à distância.
      BowRequired
      Ranged Level
      Ranged Attack Bonus
      [image]
      Maple longbow (sighted)
      45 [Image: Ranged]
      30 [Image: Dungeoneering]
      + 110
      [image]
      Magic longbow (sighted)
      55 [Image: Ranged]
      30 [Image: Dungeoneering]
      + 140

    Natureza e pautas lei - 60k fichas


    Essas pautas armazenar até 1000 ou natureza runas lei. Quando feitiços que usam essas runas, há uma chance de 1 / 10 que uma runa não será usado.
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: nature staff]
    Nature staff
    53 [Image: Magic]
    40 [Image: Attack]
    40 [Image: Dungeoneering]
    + 7- 1+ 28+ 10+ 0+ 2+ 3+ 1+ 10+ 0+ 0+ 35+ 0
    [image: law staff]
    Law staff
    53 [Image: Magic]
    40 [Image: Attack]
    40 [Image: Dungeoneering]
    + 7- 1+ 28+ 10+ 0+ 2+ 3+ 1+ 10+ 0+ 0+ 35+ 0

    Desloque-se da vida - 65k fichas


    [Imagem]Só Membros. Requer um nível de Agricultura de 25 e um nível de masmorras de 25 anos. Depois de usado, o livro vai desaparecer, dando-lhe o seguinte efeito permanente: ao limpar manchas de qualquer agricultura morto, você tem 10% de chance de receber suas sementes para trás. Há também 5% de obter uma semente da árvore de volta de uma árvore morta.

    Tomé de gelo - 70k fichas


    Requer um nível de Magic de 48 e um nível de 48 masmorras. O volume de gelo funciona como um estoque infinito de runas de água, quando transportados no compartimento improvisado.
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: tome of frost]
    Tome of frost
    48 [Image: Magic]
    48 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0+ 10+ 0+ 0+ 0+ 0+ 10+ 0+ 0+ 0+ 0

    armas Gravite - 90k fichas


    Cada arma gravite começa a cobrar 20%. Uma arma totalmente carregada gravite vai durar 10 horas em combate antes que não pode ser usado. Uma vez que estas acusações têm sido utilizados, a arma pode ser recarregada, para uma taxa, pelo comerciante recompensas. Para fazer isso, clique com o botão direito sobre ele e selecione "recarregar" com a arma empobrecido em seu inventário.

    Existem dois métodos de recarga: o dinheiro, ou uma combinação de dinheiro e fichas masmorras. A reparação em dinheiro vai custar até 1 milhão de gp (para uma arma sem cobrar nada). A combinação de dinheiro e fichas irá custar-lhe até 100.000 gp e um número de fichas masmorras (para uma arma sem cobrar nada).

    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: gravite rapier]
    Gravite rapier
    45 [Image: Attack]
    45 [Image: Dungeoneering]
    + 50+ 9- 3+ 0+ 0+ 0+ 1+ 0+ 0+ 0+ 0+ 48+ 0
    [image: gravite longsword]
    Gravite longsword
    45 [Image: Attack]
    45 [Image: Dungeoneering]
    + 45+ 63- 3+ 0+ 0+ 0+ 3+ 2+ 0+ 0+ 0+ 62+ 0
    [image: gravite_2h_sword]
    Gravite 2h sword
    45 [Image: Attack]
    45 [Image: Dungeoneering]
    - 4- 4+ 87- 4+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0- 1+ 0+ 90+ 0
    [image: gravite staff]
    Gravite staff
    *
    45 [Image: Magic]
    45 [Image: Dungeoneering]
    - 1- 1+ 15+ 15+ 0+ 2+ 3+ 1+ 15+ 0+ 0+ 7+ 0
    [image: gravite shortbow]
    Gravite shortbow
    ~
    45 [Image: Ranged]
    45 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0+ 0+ 40+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0

    * O pessoal gravite também tem um dano bônus 5%
    ~ O shortbow gravite incêndios até inflexível setas


    Anti-veneno totem - 100k fichas


    Só Membros. Requer um nível de defesa de 60 anos, um nível Herblore de 70 e um nível de masmorras de 60 anos.Enquanto empunhar o totem anti-veneno, você não pode ser envenenado. O totem não elimina os efeitos do veneno existente.
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: antipoison totem]
    Anti-poison totem (m)
    70 [Image: Herblore]
    60 [Image: Defence]
    60 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 40+ 35+ 30+ 5+ 40+ 50+ 0+ 0

    Bonecrusher - 110k fichas


    [Imagem]Só Membros. Requer um nível de Oração de 21 e um nível de masmorras de 21 anos. Se você tem um bonecrusher em seu inventário, deixou cair os ossos do monstro mata será automaticamente convertida em oração XP.

    Luvas de Mercenary - 115k fichas


    Só Membros. Requer um nível de 73 Ranged e um nível de 73 masmorras. Quando usadas, estas luvas proporcionar um bônus de ataque variou 13.
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: mercenarys gloves]
    Mercenary's gloves (m)
    73 [Image: Ranged]
    73 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0- 10+ 13+ 6+ 5+ 7+ 8+ 0+ 6+ 0+ 0

    Scroll de renovação - 130k fichas


    [Imagem]Só Membros. Requer um nível de Oração de 65 e um nível de masmorras de 65 anos. Depois de usado, este deslocamento irá desaparecer, dando-lhe o seguinte efeito permanente: você ganhará a habilidade de usar o Rapid oração de Renovação, que restaura pontos de vida em 5 vezes a taxa normal de restauração.

    Scroll of augúrio - 190k fichas


    [Imagem]Só Membros. Requer um nível de Oração de 77 e um nível de 77 masmorras. Depois de usado, este deslocamento irá desaparecer, dando-lhe o seguinte efeito permanente: você ganhará a habilidade de usar a oração Augury, o que aumenta seu ataque mágico em 20% e sua defesa mágica em 25%.

    armas Chaotic - 400k fichas


    Só Membros. Cada arma caótica começa a cobrar 20%. Uma arma totalmente carregada caótico vai durar 10 horas em combate antes que não pode ser usado. Uma vez que estas acusações têm sido utilizados, a arma pode ser recarregada, para uma taxa, pelo comerciante recompensas. Para fazer isso, clique com o botão direito sobre ele e selecione "recarregar" com a arma empobrecido em seu inventário.

    Existem dois métodos de recarga: o dinheiro, ou uma combinação de dinheiro e fichas masmorras. A reparação em dinheiro vai custar até 2 milhões de gp (para uma arma sem cobrar nada). A combinação de dinheiro e fichas irá custar-lhe até 200.000 gp e um número de fichas masmorras (para uma arma sem cobrar nada).
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: chaotic rapier]
    Chaotic rapier (m)
    80 [Image: Attack]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 94+ 78- 2+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 101+ 0
    [image: chaotic longsword]
    Chaotic longsword (m)
    80 [Image: Attack]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 107+ 124- 2+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 120+ 0
    [image: chaotic maul]
    Chaotic maul (m)
    80 [Image: Attack]
    80 [Image: Dungeoneering]
    - 4- 4+ 167+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 155+ 0
    [image: chaotic staff]
    Chaotic staff
    (m)
    80 [Image: Magic]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 13- 1+ 65+ 18+ 0+ 5+ 7+ 4+ 18+ 0+ 0+ 72+ 0
    [image: chaotic crossbow]
    Chaotic crossbow
    ^ (m)
    80 [Image: Ranged]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0+ 0+ 100+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0

    O pessoal caótica também tem um bônus de dano +15%
    ^ A besta caótico incêndios até rune parafusos

    Shields - 400k fichas


    Só Membros. escudos masmorras começar a cobrar 20%. Um escudo totalmente recarregada masmorras vai durar 10 horas em combate antes que não pode ser usado. Uma vez que essas acusações tenham sido usados, o escudo pode ser recarregada, para uma taxa, pelo comerciante recompensas. Para fazer isso, clique com o botão direito sobre ele e selecione "recarregar" com o escudo empobrecido em seu inventário.

    Existem dois métodos de recarga: o dinheiro, ou uma combinação de dinheiro e fichas masmorras. A reparação em dinheiro vai custar até 2 milhões de gp (para um escudo sem cobrar nada). A combinação de dinheiro e fichas irá custar-lhe até 200.000 gp e um número de fichas masmorras (por um escudo com nenhuma carga a todos).
    ItemLevel
    Required
    Attack BonusesDefence BonusesOther
    [Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Stab][Image: Slash][Image: Crush][Image: Magic][Image: Range][Image: Summoning][Image: Strength][Image: Prayer]
    [image: chaotic kiteshield]
    Chaotic kiteshield (m)
    80 [Image: Defence]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 2+ 0+ 4- 15+ 0+ 83+ 90+ 86- 5+ 89+ 0+ 0+ 0
    [image: eagle eye kiteshield]
    Eagle-eye kiteshield (m)
    80 [Image: Defence]
    80 [Image: Dungeoneering]
    - 5- 5- 5+ 0+ 4+ 50+ 50+ 70+ 25+ 50+ 0+ 0+ 0
    [image: farseer kiteshield]
    Farseer kiteshield (m)
    80 [Image: Defence]
    80 [Image: Dungeoneering]
    + 0+ 0+ 0+ 17- 15+ 55+ 55+ 55+ 5+ 40+ 0+ 0+ 0

    Os três escudos recompensa de absorver Daemonheim 'danos a partir de qualquer ataque que teria sido atingido por 200 pontos de vida ou mais. Cada escudo oferece variações ligeiramente diferente desta mesma capacidade:
    • O escudo caótico absorve até 10% de todo o dano melee recebidos e até 20% de todo o dano recebido à distância.danos Magic não é impregnada em tudo.
    • O escudo de olho de águia absorve até 10% de todo o dano recebido e variou até 20% de todos os danos recebidos mágica. dano Melee não é impregnada em tudo.
    • O escudo Farseer absorve até 10% de todos os danos recebidos magia e até 20% de todo o dano melee recebido.dano Ranged não é impregnada em tudo.
    Summoning ataques são tratados de acordo com o familiar do tipo de ataque. Assim, se um familiar ataques você com um ataque à distância (por 200 de dano ou mais), em seguida, um escudo irá absorver um pouco do dano, desde que ele tem uma habilidade variando de imersão.

    Qualquer dano encharcado pela escudos será anotado em sua janela de chat. "A imersão danos" diminui a carga de um escudo mais rapidamente do que o habitual. Como mencionado acima na tabela, você precisará visitar o comerciante recompensas de Daemonheim se você deseja recarregar um escudo sem encargos.
    XP masmorras:

    Masmorras XP também podem ser adquiridos na taxa de 1 XP por 1 token.


Fonte Runescape

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